android游戏都用什么引擎
作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。
常见的Android游戏引擎
Angle
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。
Rokon
rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 。
LGame
LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6。
如何使用IntelliJ IDEA创建并运行Android程序
1、首先打开IntelliJ IDEA,进入IntelliJ IDEA,找到create project。
2、命名工程,选择工程保存的位置。
3、新手建议,选择Empty Activity。
4、Android编程以Activity为一个页面,这里创建安卓程序的第一个Activity,活动的名字和layout(页面布局)选择默认。熟悉Android编程后再更改。
5、创建安卓程序成功后,进入的编程界面。需要的文件都在APP下面。
6、默认创建了一个<TextView>,用来默认显示Hello World。
7、主活动MainActivity。
8、用数据线联接手机和电脑进行真机测试(用手机进行测试)。
9、这里注意:手机需要打开USB调试。一般都会自动弹出提示,是否打开USB调试,确认打开即可。如果没有打开。手动打开的方式:设置>开发人员选项>USB调试。
10、等待程序编译运行,运行成功后,手机会自动程序。如图所示:这就是你编译成功的第一个Android程序,是不是如此简单。欢迎你加入Android开发行列,开始你的开发之路吧。
1、首先打开IntelliJ IDEA,进入IntelliJ IDEA,找到create project。
2、命名工程,选择工程保存的位置。
3、新手建议,选择Empty Activity。
4、Android编程以Activity为一个页面,这里创建安卓程序的第一个Activity.活动的名字和layout(页面布局)选择默认。熟悉Android编程后再更改。
5、创建安卓程序成功后,进入的编程界面。需要的文件都在APP下面。
6、默认创建了一个<TextView>,用来默认显示Hello World!
7、主活动MainActivity。
8、用数据线联接手机和电脑进行真机测试(用手机进行测试)。
9、这里注意:手机需要打开USB调试。一般都会自动弹出提示,是否打开USB调试,确认打开即可。如果没有打开。手动打开的方式:设置>开发人员选项>USB调试。
10、等待程序编译运行,运行成功后,手机会自动程序。如图所示:这就是你编译成功的第一个Android程序,是不是如此简单。欢迎你加入Android开发行列,开始你的开发之路吧!
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