go语言取值范围是多少
Go语言的基本数据类型的取值范围如下:
1. 布尔类型(bool):只能取值true或false。
2. 整数类型:
- 有符号整数类型:int8(-128 到 127),int16(-32768 到 32767),int32(-2147483648 到 2147483647),int64(-9223372036854775808 到 9223372036854775807)。
- 无符号整数类型:uint8(0 到 255),uint16(0 到 65535),uint32(0 到 4294967295),uint64(0 到 18446744073709551615)。
3. 浮点数类型:
- float32:IEEE-754 32位浮点数,可以表示大约6个小数位的数字。
- float64:IEEE-754 64位浮点数,可以表示大约15个小数位的数字。
4. 复数类型:
- complex64:由float32实部和虚部组成的复数。
- complex128:由float64实部和虚部组成的复数。
5. 字符串类型(string):字符串在Go语言中是不可变的,没有固定的长度限制。
6. Unicode字符类型(rune):相当于int32,表示一个Unicode码点。
需要注意的是,这些取值范围是基于标准的Go语言规范,具体的实现可能会有所不同。另外,Go语言还提供了一些类型可以用来存储更大范围的整数和浮点数,如big.Int和big.Float等。
go语言的.是什么意思
在go语言中,“.”的意思是访问结构体成员。在go语言中有很多基本数据类型,如int、float、string等,但有时候我们需要定义自己的数据类型,这就需要用到结构体了。结构体是由多个字段组合而成的复合数据类型,每个字段可以是不同类型的数据。
在定义结构体后,我们需要用“.”来访问其成员,以修改或者获取成员的值。
例如,我们定义了一个Person结构体,其中包含姓名和年龄两个字段。
我们可以使用“.”来访问该结构体的字段,例如person.Name表示获取person结构体中的姓名字段值。总之,“.”是go语言中的一个非常重要的符号,它能够让我们方便地访问结构体成员,从而更加高效地进行编程。
Go语言的“.”是一个非常常见的符号,也被称为“点操作符”或“选择器”。它通常用于访问结构体类型或接口类型的成员。在Go语言中,结构体类型是一种用户自定义的数据类型,由多个字段组成。利用点操作符,我们可以访问这些结构体的字段,包括获取或设置它们的值。
此外,点操作符还可以用于访问接口类型的方法,从而可以执行特定的行为或操作。在Go语言中,通常用点操作符来访问重要的成员或方法,因此掌握这个符号的使用方法对于开发高质量的Go应用程序非常重要。
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