go interface上调用方法
Golang的interface,和别的语言是不同的。它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface。 SICP里详细解释了为什么同一个接口,需要根据不同的数据类型,有不同的实现;以及如何做到这一点。在这里没有OO的概念,先把OO放到一边,从原理上看一下这是怎么做到的。 先把大概原理放在这里,然后再举例子。为了实现多态,需要维护一张全局的查找表,它的功能是根据类型名和方法名,返回对应的函数入口。当我增加了一种类型,需要把新类型的名字、相应的方法名和实际函数入口添加到表里。这基本上就是所谓的动态绑定了,类似于C++里的vtable。对于SICP中使用的lisp语言来说,这些工作需要手动完成。而对于java,则通过implements完成了这项工作。而golang则用了更加激进的方式,连implements都省了,编译器自动发现自动绑定。
go语言的.是什么意思
在go语言中,“.”的意思是访问结构体成员。在go语言中有很多基本数据类型,如int、float、string等,但有时候我们需要定义自己的数据类型,这就需要用到结构体了。结构体是由多个字段组合而成的复合数据类型,每个字段可以是不同类型的数据。
在定义结构体后,我们需要用“.”来访问其成员,以修改或者获取成员的值。
例如,我们定义了一个Person结构体,其中包含姓名和年龄两个字段。
我们可以使用“.”来访问该结构体的字段,例如person.Name表示获取person结构体中的姓名字段值。总之,“.”是go语言中的一个非常重要的符号,它能够让我们方便地访问结构体成员,从而更加高效地进行编程。
Go语言的“.”是一个非常常见的符号,也被称为“点操作符”或“选择器”。它通常用于访问结构体类型或接口类型的成员。在Go语言中,结构体类型是一种用户自定义的数据类型,由多个字段组成。利用点操作符,我们可以访问这些结构体的字段,包括获取或设置它们的值。
此外,点操作符还可以用于访问接口类型的方法,从而可以执行特定的行为或操作。在Go语言中,通常用点操作符来访问重要的成员或方法,因此掌握这个符号的使用方法对于开发高质量的Go应用程序非常重要。
罗伯特·格瑞史莫,罗勃·派克(Rob Pike)及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入项目。Go是基于Inferno操作系统所开发的。Go于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。
在2016年,Go被软件评价公司TIOBE 选为“TIOBE 2016 年最佳语言”。目前,Go每半年发布一个二级版本(即从a.x升级到a.y)。
go网络接口层协议功能
网络接口层实际上并不是因特网协议组中的一部分,但是它是数据包从一个设备的网络层传输到另外一个设备的网络层的方法。这就决定了它的重要性。
这个过程能够在网卡的软件驱动程序中控制,也可以在韧体或者专用芯片中控制。
这将完成如添加报头准备发送、通过物理媒介实际发送这样一些数据链路功能。
另一端,链路层将完成数据帧接收、去除报头并且将接收到的包传到网络层。
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