webgl为什么不火
首先一点,WebGL的普及率要比Canvas低,目前她还没有达到100%的适配,下面有内容我会重点讲解关于WebGL普及率问题。
第二点就是WebGL的学习门槛非常高,如果不借助引擎那么几乎无法开发出完整的游戏,而目前市面上的HTML5游戏支持WebGL也不是特良好,目前国内研究WebGL技术的公司不超过20家,不借助第三方引擎自主研发的公司不超过5家。
第三点,就算引擎研究到位招聘WebGL相关的开发技术员也少之又少,成本也相对来说比Canvas高出2~3倍,所以,因为研究得人并不多,所以关注度不高。
其实很多人其实并不了解真实的WebGL,大部分了解都是因为一些DEMO案例,如果发现跑不了就会认定为WebGL问题而不是引擎兼容问题。
web前端技术包括哪些
前端开发需要学习的技术
1 掌握基本web前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug
2 必须掌握网站性能优化、SEO和服务器端开发技术的基础知识
3 必须学会运用各种web前端开发与测试工具进行辅助开发
4 除了掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等
5 未来web前端开发工程师还要研究HTML5、web视觉设计、网站配色、网站交互设计模式等相关技术
Web 前端技术包括 HTML、CSS、JavaScript 等,它们可以组合使用以创建网页用户界面。此外,还有许多其他技术和框架,例如 React、Vue、Angular 等,以及各种前端工程化工具和框架,例如 Webpack、Gulp 等。这些技术可以使开发人员更高效地创建和维护 Web 应用程序的用户界面。
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