如何用HTML5向网页中插入音频
1、打开Sublime Text工具,准备好如下图所示的目录结构,目录里面包括要插入的音频文件和一个html文件。
2、打开HTML文件,新建一个空的HTML5文档结构,如下图所示,注意编码一定设置为UTF-8。
3、接下来在body标签中插入audio元素,audio元素里面通过source引入音频文件,如下图所示,注意文件的类型要写对。
4、运行编写好的页面程序,你会在网页中看到如下图所示的音频播放器,我们点击播放按钮就会自动播放音频。
5、当然有很多的老版本的浏览器并不支持audio元素,这个时候我们可以在audio里面添加一个提示,当浏览器不支持audio元素的时候就会显示这个提示。
6、如果想进入播放页面就立即自动播放音频内容,那么需要在audio中添加一个controls属性,如下图所示。
7、最后,列举了一下当前主流浏览器对HTML5里面audio元素的支持情况,大家可以做一下参考。
1、打开用于网页设计的Hbuilder,在项目管理器中放置mp4格式的视频以后,点击index.html进入。
2、在这里通过图示的命令来建立一个HTML5的文件。
3、这个时候添加video元素就可以插入视频了,需要用autoplay设置自动播放,controls设置控制栏。
4、下一步,用source可以连接对应的视频资源,注意路径不要写错。
5、完成以后,等网页加载出来就会插入视频播放器自动播放视频,左边的是播放按钮、视频进度控制条等工具。
6、而右边可以调节声音大小和全屏播放,有服务器的话还可以下载。
谁可以说下html5和flash有什么不同啊
html5相对于flash缺点是不支持html5的浏览器无法使用,而flash只要是安装了flash插件都是可以使用的。
1、html5相对于flash的缺点是其受浏览器的版本的限制,如低版本的ie浏览器或者其他的低版本的浏览器不支持html5技术,导致出现很大兼容性。
2、但是flash的缺点要比html5要多,比如flash必须要安装插件才能播放视频,增加了页面的文件体积和资源开销,且对于不同的视频格式支持情况也是不同的。
怎么做字能动的效果
要实现字能动的效果,可以采用以下方法之一:
1. 使用动画软件或视频编辑软件,将文字分解为逐帧的图像,然后逐帧进行微调和编辑,最后导出为动画或视频文件。
2. 利用编程语言如HTML5、CSS3或JavaScript,使用动画库或框架创建文字动画效果,例如使用CSS的@keyframes规则来定义关键帧动画。
3. 使用专业的字体设计软件,创建自定义的动态字体,其中每个字形都是一个独立的动画元素,然后将其应用到设计项目中。
无论选择哪种方法,都需要耐心和创造力来实现令人满意的字体动画效果。
html5有哪些新特性,移除了那些元素
Html5新增了27个元素,废弃了 16 个元素,根据现有的标准规范,把 HTML5 的元素按优先级定义为结构性属性、级块性元素、行内语义性元素和交互性元素 4 大类。
结构性元素主要负责web上下文结构的定义
section:在 web 页面应用中,该元素也可以用于区域的章节描述。
header:页面主体上的头部, header 元素往往在一对 body 元素中。
footer:页面的底部(页脚),通常会标出网站的相关信息。
nav:专门用于菜单导航、链接导航的元素,是 navigator 的缩写。
article:用于表现一篇文章的主体内容,一般为文字集中显示的区域。
级块性元素主要完成web页面区域的划分,确保内容的有效分割。
aside:用于表达注记、贴士、侧栏、摘要、插入的引用等作为补充主体的内容。
figure:是对多个元素进行组合并展示的元素,通常与 ficaption 联合使用。
code:表示一段代码块。
dialog:用于表达人与人之间的对话,该元素包含 dt 和 dd 这两个组合元素, dt 用于表示说话者,而 dd 用来表示说话内容。
行内语义性元素主要完成web页面具体内容的引用和描述,是丰富内容展示的基础。
meter:表示特定范围内的数值,可用于工资、数量、百分比等。
time:表示时间值。
progress:用来表示进度条,可通过对其 max 、 min 、 step 等属性进行控制,完成对进度的表示和监事。
video:视频元素,用于支持和实现视频文件的直接播放,支持缓冲预载和多种视频媒体格式。
audio:音频元素,用于支持和实现音频文件的直接播放,支持缓冲预载和多种音频媒体格式。
交互性元素主要用于功能性的内容表达,会有一定的内容和数据的关联,是各种事件的基础。
details:用来表示一段具体的内容,但是内容默认可能不显示,通过某种手段(如单击)与 legend 交互才会显示出来。
datagrid:用来控制客户端数据与显示,可以由动态脚本及时更新。
menu:主要用于交互菜单(曾被废弃又被重新启用的元素)。
command:用来处理命令按钮。
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