如何通过html5调用手机摄像头
最近刚好有这个需求,简单调研了下。
在移动端,通过设置如下属性,可以调起手机的摄像头:
capture属性可取值有 camera、camcorder、microphone,分别表示捕获系统的照相机、摄像机、麦克风。
做了个demo,可以用手机打开
移动端调起摄像头
至于兼容性问题,待实际测试后补充下。
webgl、three.js、d3.js这三者是什么关系
webgl、three.js、D3.js这三者的关系是:
1、D3.js是一个数据可视化的库,看看他们的DEMO就可以知道,技术基础是SVG。兼容性是IE9+。
2、webgl是HTML5中提出的新技术,是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,关于它的教程可以看看hiwebgl。目前兼容性堪忧3、three.js是以webgl为基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具方法与渲染循环。它的教程同样可以在hiwebgl里面找到。4、three.js之于webgl,类似于windows版本的虚幻引擎之于D3D。当然,虚幻引擎的能力范围比three.js大得多。d3.js跟上面两者没有关系。
光头强开铲车的介绍
游戏简介: 周末时间,光头强做起了好事。开着它的铲车去路上收垃圾,为环保做点贡献。小朋友们,我们一起来帮帮他吧!
迭戈开铲车(英文名:Diego Tractor)
小游戏简介:
迭戈和朵拉是好朋友,也是一个好奇心特别重的孩子。这次,他来开铲车了,也不知道他能否成功顺利的把铲车开到终点呢?
我原来称不上什么高端玩家,最多是涉猎面比较宽泛,单机到网游都从小学玩到大学,掌机主机靠模拟器和同学家蹭也玩了点,偶尔去去正阳烈火,甚至去个汤姆熊....但这样的我好歹是个有底蕴的游戏玩家吧...我之前对页游的看法是不功不过的,因为我大概5,6年前就玩了我第一次页游,一款坦克的,算是ARPG吧,感觉还不错...关键是我也体谅了技术的不成熟,当时还看到一些网站报道HTML5成熟后在网页里能玩3D大型MMORPG,还贴了一段日本出的DEMO。我当时还很肯定认为我大学时基本就能玩到了呢。
后来当我打开页游时我就....恩,感受跟你一样,无聊无脑,连个技能都不能手动施放,地图一条路走到底,网游却没有交易系统,这算什么网游,算什么游戏啊...充其量是个单机游戏内嵌个IM啊...好像古早的文字冒险游戏(啊...我不是说galgame那种,是类似姓名大作战那种...)究极进化逆袭了啊。
WebGL和three.js的关系是什么样的
webgl、three.js、D3.js这三者的关系是:
1、D3.js是一个数据可视化的库,看看他们的DEMO就可以知道,技术基础是SVG。兼容性是IE9+。
2、webgl是HTML5中提出的新技术,是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,关于它的教程可以看看hiwebgl。目前兼容性堪忧3、three.js是以webgl为基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具方法与渲染循环。它的教程同样可以在hiwebgl里面找到。4、three.js之于webgl,类似于windows版本的虚幻引擎之于D3D。当然,虚幻引擎的能力范围比three.js大得多。d3.js跟上面两者没有关系。
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