课程开发的四个环节
1、确定课程目标,培训是要来解决问题的。任何一堂课程都需要占用培训师、管理者和员工大量的时间。
2、写课纲。读书的时候老师都会要求我们写作文提纲,那时候迫于时间的压力或者由于懒惰,很少有人愿意写课纲,但是当准备课程的时候发现,必须要写课纲。
3、搜集内容。搜集内容部分是最花费时间和精力的,一个精品课程甚至需要花费几年的时间去搜集和整理内容。内容是课程的灵魂,能够实现课程目标取决于内容的实用性、适用性和针对性。
4、形式设计。一般的课程和精品课程所差的有两点:一点是内容的实用性,方法的可行性;一点是表现的形式。
sdk开发入门用什么书好
有几本书可以作为SDK开发入门的参考:
1. 《Android开发入门与进阶》:针对Android平台的开发,介绍了SDK的基本概念和使用方法,包括UI设计、数据存储、网络通信等方面的内容。
2. 《iOS应用开发实战入门》:面向iOS平台的开发,介绍了Xcode和Objective-C语言的基础知识,以及常见的开发工具和技术,帮助初学者理解和应用SDK。
3. 《微信小程序开发入门与实战》:针对微信小程序的开发,详细介绍了小程序的开发流程、组件使用、API调用等内容,适合想要入门微信小程序开发的读者。
4. 《.NET开发入门经典》:面向微软.NET平台的开发,介绍了C#语言和.NET框架的基础知识,以及使用Visual Studio进行开发的相关技术。
此外,你还可以参考相关的在线教程和文档,如官方的SDK文档、开发者社区的教程和案例等,这些资源通常会提供更实时和全面的信息来帮助你入门SDK开发。
1. 推荐《Android SDK开发入门指南》这本书。
2. 这本书详细介绍了Android SDK的基础知识和开发流程,适合初学者入门。
同时,书中还提供了大量实例代码和案例分析,方便读者理解和实践。
3. 如果想深入学习SDK开发,可以延伸阅读《Android应用开发实战》等进阶书籍。
另外,也可以参考官方文档和在线教程,不断提高自己的技能水平。
学习开发VR需要掌握哪些知识
以下是学习VR开发所要经历的阶段及其相关学习内容(龙图教育提供):
1、VR开发基础阶段:
C#基础语法,OPP面向对象,网络通信,算法与设计模式等。
2、VR开发初级阶段
Unity3d操作基础,光照系统、地形系统使用,物理系统、粒子系统的使用,常用插件、以及脚本绑定;GUI以及UGUI、插件NGUI介绍,虚拟演示项目制作。
3、VR开发高级阶段
VR物理系统高级部分;VR动画系统高级部分;VR内置寻路系统Navgattion计算图形学与Shader,单项项目讲解(飞行类),局域网对人在线项目讲解(飞行类)。
4、VR开发实战阶段
服务器:设计模式,通用协议;xml与sqlite socket;对象池技术,全局事件技术。
实战项目:虚拟演示(房产旅游);飞行类游戏,空间定位,fps射击游戏。
平台调试发布:项目调试,设备适配,平台发布项目。
总计4个阶段其他地方可能具体有所不同,学习周期为半年左右,一般具备一点开发编程基础更容易上手。龙图教育作为全球游戏50强教育品牌,是首家开设VR系统教学的,同时也是游戏研发运营兼备的教育机.构,专注VR的产业化一体化教学。
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