为什么很多手游要在ios和安卓建独立分隔的区
第一点原因,同时也是最最最重要的原因,就是因为一个字“钱”。众所周知,苹果对iOS应用的付费项目是要抽取30%的手续费的。也就是说,你在iOS版QQ里充Q币,10块钱有3块钱要交给苹果,马化腾只能收到7块钱,而安卓里腾讯则可以照单全收。不过由于iOS用户的付费欲望更高,所以应用开发者们只能忍气吞声,给苹果交这个保护费。而安卓游戏账号里的装备,没有给苹果交过保护费,因此苹果绝对不会让你在安卓系统买的装备,直接同步到iOS设备上来。不过这其实也可以理解,因为在现实生活中,如果你拿着一份肯德基的全家桶,却跑到麦当劳里大快朵颐的话,你也会被赶出来的。
但大家不要觉得这样游戏开发者就亏了,其实游戏分区对他们来说也是有好处的。因为这样代表着他们可以收两份钱,苦的却是我们这些消费者。
第二点原因,应用审核机制不同。由于苹果对游戏更新的补丁包审核非常严格,同时审核时间也比较长,不像安卓版本直接就可以向用户们推送更新。所以如果不分区的话,就会造成两个系统数据混乱,难以管理。因此对于应用开发者来说,不如将两个系统分开运营。安卓和iOS各开一家分店,不仅可以增加客流量,而且收入也能翻一番。节省了时间,增加了收入,何乐而不为呢?
因为他们不是同一个系统的啊,想要玩这样的游戏,是得在应用宝中下载的,因为有互通的版本在这里,你可以在手机中下载一个应用宝,玩里面的我的世界就是可以这样玩的,也可以在这里自己找都是可以的
1是因为游戏厂商故意限制了数据互通,这样在你更换了不同系统的手机后不得不重新注册一个新的账号,而如果你想和之前的账号一样只能大量的充钱 。而且还可以更轻松的对用户进行分类,何乐而不为。
2是因为苹果的结算问题,在苹果系统上充值,苹果要收30%的流水,你没办法,你要上它的AppStore,你就只能使用他们的应用内支付,游戏类都属于虚拟货币,只能走这种方式。如果游戏数据不能互通的话也是会有一部分用户坚持用Iphone的新机型。
并不是要手游一定要分区,而是手机分为安卓和iOS的系统,游戏厂商提供的版本是不一样的,而且上苹果商店是要给苹果钱和分成的,很多大厂不在乎这点钱,也有钱搞服务器,所以互通什么的不再话下,而有些小厂开发了安卓版本再开发苹果版本是有点吃力的,更别说开放互通的服务器了。
苹果手表激活后可以单独使用吗
苹果手表不能独立使用,要和苹果手机一起使用。总体来说Apple Watch苹果智能手表的功能还是比较多的,当然了,关键还是看您要使用什么功能, 如果苹果手表在没有网络连接的情况下,它只能做一些简单的活动。苹果手表使用教程:
向下划——通知:在Apple Watch屏幕上,向下拉,你将会看到通知列表,与iPhone一样。你可以看到未接来电、信息、应用通知等等。
用户可以点击查看信息,也可以扫滑将信息从屏幕上抹去。
向上划——Glances:Glances功能允许用户同时快速查看多款应用的部分信息。
在Apple Watch屏幕上,向上滑扫,用户可快速查看电池寿命、音乐控制以及健身等功能。
左右扫滑可查看全部,点击可打开应用。
按下表冠——Home键:Apple Watch没有Home键,只有一个位于侧面的表冠,按一下,用户可以进入所有应用界面,再按一次可返回表面。
这是表冠的第一种用法,充当手表的Home键来使用。
按压表冠不放——启动Siri:按住表冠不放,你将启动Siri功能,这时候你可以使用语音命令,命令Siri为你检查天气、电影时间、算数学题以及查看比赛得分等等。
用力按压屏幕——查看隐藏菜单和选项:Apple Watch拥有一个压力敏感屏幕,也就是说,这块屏幕除了支持扫滑、点击之外,还可以识别用户的手指力道,并对此作出不同的反应。
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