原生开发和非原生区别
1.兼容性:原生app开发的兼容性相对较好,访问本地资源、运行速度快,还节约宽带费用、用户体验相对较好
2.app开发价格:针对安卓(Android)、苹果(IOS)等移动端操作系统,原生app需要全部独立的开发,所以开发速度慢、app开发价格较高。而非原生开发可跨平台,开发速度较快,进而app开发价格较低。
3.维护更新:app原生开发后期有相应的改动,如果需要用户体验新的功能,那么用户必须得升级app才行;而非原生的则只用更新服务器上的代码即可。
当然还有一些其他方面的区别,总体来说各有各的优缺点,需要项目负责人根据实际情况灵活把控了。
Windows与苹果ios有什么区别
其实要看你的
用途
从系统方面分析:
通常我们一般拿
iOS系统
与android
系统比较,拿Windows
系统与Mac
系统比较。iOS与Android系统属于手机与平板的系统,Android手机与苹果手机的区别
Windows与Mac(macOS)系统是电脑系统,普通Windows电脑和苹果电脑的区别。
其他特殊系统不在这里阐述
从设备方面来分析
:微软的surface
更像是一台长得像pad的mini电脑,装的是Windows系统,具备常见的办公功能,通常是出差较多的商务人士使用。iPad
是iOS系统,和苹果手机使用体验差不多,只是屏幕尺寸和部分性能的区别。从使用需求角度分析
问题里提到“Photoshop ”、“pencil”,初步分析,你主要的需求应该是拿来画图,而不是设计。
若单纯的考虑手绘方向,考虑iPad,没有悬念。
surface不太适合手绘,据我了解,比较偏商务使用。
如果不考虑携带便携性的话,我比较推荐买手绘板,可以在任意电脑上使用。
iOS版和Windows版Photoshop区别
作为一个重度Photoshop用户,特地为了你这个问题去下了iOS版photoshop体验(我没习惯用移动端处理测试、沟通以外的工作)
首先,iOS系统没有你认为的pc版Photoshop,它的名字叫:Adobe Photoshop Express,如图:
内页长这样:
综合分析,其实就是一款普通的图像编辑软件。
也是,谁会拿食指去在iPad或者iPhone上个做像素级的图片处理与设计。
pencil我没买过,手绘功底不强也没时间去画,不过它应该是有专门的软件,不是ps。
在PC上用ps画画的比较多,毕竟可以调整笔刷,还可以后期处理。
总之,最后推荐就是,若是考虑手绘又觉得预算够:
iPad+pencil是很不错的选择。
一、二者的开发商不同
1、WINDOWS系统
MicrosoftWindows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也当前应用最广泛的操作系统。
2、IOS系统
iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统。TV 等产品上。
二、二者使用的硬件平台不同
1、WINDOWS系统
主要应用于个人台式电脑、笔记本电脑等计算机上。
2、IOS系统
在 iPhone 上使用,后来陆续套用到 iPod touch 、iPad 以及 Apple TV 等产品上。
三、二者对应用软件的支持的不同
1、WINDOWS系统
由开发操作系统的微软公司控制接口和设计,公开标准,因此,有大量商业公司在该操作系统上开发商业软件。Windows操作系统的大量应用软件为客户提供了方便。这些应用软件门类全,功能完善,用户体验性好。
2、IOS系统
苹果产品相对要小众一些,不像windows系统这么普及,所以系统上开发的商业软件相对少。
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