ios开发前景和薪资
挺不错的,ios工资还是很高的。而且不是很难,做软件的话,就那几个控件,来回倒弄。培训完基本就差不多了。薪资方面是能力 和自己吹嘘的。反正老板不知道你能力多少,在自身之上吹一点,工资都会很高。别在一家公司待个几年。有机会去试试。工资也会涨的。工资和多方面有关系啊。这是工作N年的经验啊。
iOS开发有前途吗
这段时间,网络上有一个很热门的词“iOS开发”,很多人都想知道学习iOS开发有没有前途。有人称现在学iOS的人太多,学iOS将来不好找工作,但是更多的人表示iOS开发前途一片光明,那么,学iOS到底有没有前途呢?
首先,iOS系统是苹果公司开发的,而且使用ios系统的iPhone手机在苹果公司众多产品的盈利中占有很大比重,作为世界公认体量最大也最具有价值的公司,苹果公司不会让iOS系统倒下,iOS只会发展越来越好。这就从根源上决定iOS开发人员不会失业,只会越来越多。
其次,智能手机市场占有率极高,或许有人说,安卓手机要多于苹果手机,但是从近年来苹果手机的使用率来看,已经是越来越高。现在使用苹果手机的用户随处可见,随着苹果手机市场占有率的逐年增长,iOS程序人员的需求量也会越来越高。
再者,从移动软件开发公司的视角来看,在这个大街小巷全是手机,除了安卓就是iPhone的时代,市场上只要出现一个安卓的软件游戏,那么就必然会有一个相应的苹果游戏软件出现,安卓工程师参与一个项目之后肯定会有一个iOS工程师做同样的项目,所以,iOS开发的岗位必不会少,市场上反而更需要iOS开发人员。随着苹果手机市场占有率的增加,iOS开发人员的需求量也会逐年变大。
按道理,对一个游戏冲钱的初衷是为了变的更强,可是这个变强是相对于谁?游戏内副本的敌人?还是游戏中一起玩的玩家?
现在游戏骗氪的手段无非两种,一个是给一个副本设置一个要求非常高的门槛,然后玩家无法靠操作弥补。
一个就是游戏竞技场的存在,因为打不过比你前的玩家而着急,最狡猾的就是一些手游中竞技场是锁定操作,这样就变成单纯对比战斗力了。
感觉前者多见于动作类游戏,而后者大都是卡牌手游。
现在貌似还有一种骗氪方式就是一些更加具有情怀的人物,为了抽到,也会有人疯狂的氪金,以至于有些游戏故意调整稀有人物的出现概率。
所以综上所述,其实氪金的意义不就是攀比心吗?
古老的游戏氪金,可是无非见于点卡之类的,相当于买个会员而已,添加点娱乐便利。
我以前以为,那种充值长会员等级,或许十连抽保底,这种游戏很恶劣,可是现在才知道,打着所谓公平,取消保底,调低稀有人物出现概率的卡牌游戏更可怕。
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