osgb模型合并方法
OSGB模型合并的方法通常包括以下步骤:
数据准备:首先需要准备好需要合并的OSGB模型数据,包括多个Terra模型数据或多个CityJSON模型数据。
模型转换:将需要合并的OSGB模型数据转换为CityJSON格式或Terra格式,以便于进行后续的合并操作。
模型合并:将多个CityJSON模型数据或多个Terra模型数据按照一定的规则进行合并,生成一个新的CityJSON模型或Terra模型。
合并优化:对合并后的模型进行优化,包括去除冗余数据、优化纹理映射、优化光照效果等。
模型导出:将合并优化后的CityJSON模型或Terra模型导出为OSGB格式或其他格式,以便于进行后续的应用。
需要注意的是,OSGB模型合并是一个复杂的过程,需要一定的技术水平和经验积累。在进行OSGB模型合并时,需要注意数据的精度、完整性和一致性,以及合并后的模型效果和性能。
怎样在C#中使用json字符串
看你怎么定义“使用”了。
json在C#中,就是字符串, 这不需要任何操作就可以当做“string”类型来使用。
如果是希望像js那样使用一个json类, 则需要在C#中先定义好对应的“模型”,然后把Json转成C#识别的模型, 再对这个模型进行操作。
如:
json = "{"ID": 1,"Name": "jack",}";
需要在C#里定义模型类:
public class Root //类名我随便写的
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
然后把Json串转成实体
public static T Deserializer<T>(string json) //泛型转换方法 //需要引用using System.Web.Script.Serialization; { var js = new JavaScriptSerializer(); return js.Deserialize<T>(json); } public void MyVoid() { string json = "{"ID": 1,"Name": "jack",}"; var myEntity = Deserializer<Root>(json); //这里的myEntity就是C#中的可用类型了,里面有两个属性 //myEntity.ID = 1; //myEntity.NAME = "jack"; }
obj格式怎么转换成3d模型
obj格式转换成3D模型可以通过以下步骤实现:
下载并安装CesiumLab工具,打开该工具,选择通用模型切片。
添加obj或fbx文件,并调整一个合适的场景处理参数(小场景默认也可以)。
选择输出路径并提交处理,运行到100%即可。
查看转换结果,可以看到有tileset.json这个文件,这就是3dtiles格式转换的结果。
以上步骤仅作参考,具体操作以实际情况为准。
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