在网络通信和数据交换领域,JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,UE(Unreal Engine)是一款广泛使用的游戏开发引擎,它也支持将报文转换为JSON格式,本文将详细介绍如何在UE中实现报文到JSON格式的转换。
1、理解JSON格式
JSON基于JavaScript的一个子集,采用文本格式对数据进行表示,它支持以下几种数据类型:
- 字符串(String):用双引号(")括起来
- 数字(Number)
- 对象(Object):用花括号({})括起来,包含键值对
- 数组(Array):用方括号([])括起来,包含多个值
- 布尔值(Boolean):true 或 false
- null
2、UE中的JSON支持
Unreal Engine 4.22及以上版本内置了对JSON的支持,提供了TJsonWriter和TJsonReader两个类,分别用于将数据写入JSON格式和从JSON格式读取数据。
3、将报文转换为JSON格式的步骤
以下是在UE中将报文转换为JSON格式的具体步骤:
步骤1:创建自定义类
创建一个自定义类,用于存储报文数据,可以创建一个名为FMyMessage的类,包含所需的属性,如字符串、数字、布尔值等。
USTRUCT(BlueprintType) struct FMyMessage { GENERATED_BODY() UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite) int32 Id; UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite) FString Text; UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite) bool IsSuccess; };
步骤2:将报文数据填充到自定义类实例
创建一个FMyMessage类的实例,并为其属性赋值,这可以是来自网络通信的报文数据,或者是从其他数据源获取的数据。
FMyMessage MyMessage; MyMessage.Id = 1; MyMessage.Text = TEXT("Hello, JSON!"); MyMessage.IsSuccess = true;
步骤3:使用TJsonWriter将数据写入JSON格式
创建一个TJsonWriter对象,并将报文数据写入其中,可以选择将JSON字符串写入文件,或者存储在内存中。
TSharedPtr<TJsonWriter<>> JsonWriter = TJsonWriterFactory<>::Create(&JsonBuffer); JsonWriter->WriteObjectStart(); JsonWriter->WriteValue(TEXT("Id"), MyMessage.Id); JsonWriter->WriteValue(TEXT("Text"), MyMessage.Text); JsonWriter->WriteValue(TEXT("IsSuccess"), MyMessage.IsSuccess); JsonWriter->WriteObjectEnd(); JsonWriter->Close();
步骤4:获取JSON格式的字符串
从JsonBuffer中获取JSON格式的字符串,此时报文已经成功转换为JSON格式。
FString JsonString; JsonBuffer << TEXT(""); JsonString = JsonBuffer.Get();
步骤5:使用TJsonReader从JSON格式读取数据(可选)
如果需要从JSON格式读取数据,可以创建一个TJsonReader对象,并传入JSON字符串,可以遍历JSON对象的属性,将其转换回原始数据类型。
TSharedPtr<TJsonReader<TCHAR>> JsonReader = TJsonReaderFactory<>::Create(JsonString); if (JsonReader->ReadObjectStart()) { while (JsonReader->ReadObjectValue(FName("Id"), Id)) { // 处理Id属性 } while (JsonReader->ReadObjectValue(FName("Text"), Text)) { // 处理Text属性 } while (JsonReader->ReadObjectValue(FName("IsSuccess"), IsSuccess)) { // 处理IsSuccess属性 } JsonReader->ReadObjectEnd(); }
通过以上步骤,可以在UE中实现报文到JSON格式的转换,这种转换在网络通信、数据存储和跨平台数据交换等场景中非常有用。
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