webpack资源模块的类型有哪些
eebpack资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。它的类型有以下几种:
1.asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader 实现。
2.asset/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现。
3.asset/source 导出资源的源代码。之前通过使用 raw-loader 实现。
4.asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现。
vue的assets是什么文件
在Vue中,assets文件夹是用于存放静态资源的文件夹。这些静态资源可以是图片、字体、样式表等。通过将这些资源放在assets文件夹中,我们可以在Vue组件中轻松地引用它们。
这样做的好处是,我们可以将所有相关的静态资源集中在一个文件夹中,使项目结构更加清晰,并且可以方便地管理和维护这些资源。
无论是在开发过程中还是在部署项目时,assets文件夹都起到了重要的作用。
assets文件夹和static文件夹在vue-cli生成的项目中,都是用来存放静态资源的。 区别: assets目录中的文件会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径形式。 build的时候由Webpack解析为模块依赖。
在vue中script里的import是什么意思
【释义】:
1、首先全局装vue-cli,它是vue的一个脚手架。
2、生成vue项目的初始化工作。这里是基于webpack打包。
Vue:系列产品为3D自然环境的动画制作和渲染提供了一系列的解决方案。Vue系列有很多不同的产品,这是为了满足不同阶层的用户的需要:可以满足专业的制作工作室,同样也能满足3D自由艺术家。
【科学释义】:
Vue 8 XStream为专业的CG艺术家套工具,可以制作逼真的自然环境,同样还可以在3ds Max、 Maya、 XSI、 Lightwave 或者Cinema 4D中进行渲染。
Vue 8 XStream制作出的自然环境能够和你的场景和动画很好地相容,提供了相互投影、反射、折射功能。
Vue 8 XStream是专门为艺术家和插画师所设计的3D应用程序,专门针对工作流程、高精的渲染效果等而设计。界面整洁,功能易于使用。
可以在最自然的环境中渲染你的项目,自然环境及光照极其逼真。 Vue 8 Infinite 是建筑、插画、matte painting的专业性工具。
scrip:脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的,脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。
【主要特性】:
语法和结构通常比较简单。
学习和使用通常比较简单。
通常以容易修改程序的“解释”作为运行方式,而不需要“编译”
程序的开发产能优于运行效能。
import:关键字是用来导入包的,包的作用就是给java类进行分拣,不同业务逻辑的java类放在同一个包中。在a包中的A类,希望调用b包中的B类,就需要导入b包。
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