详解webpack打包nodejs项目(前端代码)
webpack 自带了一个压缩插件 UglifyJsPlugin,只需要在配置文件中引入即可。 { plugins: [ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ] } 加入了这个插件之后,编译的速度会明显变慢,所以一般只在生产环境启
GUI程序界面设计用纯C语言怎么做
我们讲理想,不讲现实。
GUI这个东西的特性就是变化多端,细节复杂,需要怼大量人力完成。所以适合GUI的语言,必然是可以节省人力的特性。从编程语言角度,越能更快给到编程者反馈,语言写法越接近最终成品的用户界面,基本是更好的。
0. 书写简单。语法简洁,杂音少,不需要写boilerplate。支持function closure是基础了。Kotlin里UI DSL还有大括号实际上也不是特别干净,最好能像CoffeeScript一样用缩进表达。
tracing Garbage Collection。这一点也是书写简单,比如C/C++/Rust都不适合写GUI,一个视图的生命周期或者归属权需要想清楚在GUI编程里太难了,就算想清楚了明天界面一变就又不对了。连objC的refcount都感觉有点麻烦。
类型系统柔韧灵活。GUI编程套路太杂,成天又变。最好是structural typing,像GoLang或者TypeScript一样。能临时定义个类型或者类JSON的对象传出去是最好的。
能反映视图的DSL。能通过看代码的视觉形状想象出GUI形态是增加效率的重要手段,过程式地创建UI太啰嗦不直观 。实际上不仅是视觉组件可以对应到DSL,组件上的事件处理(比如click handler)和样式最好也能直接写在DSL上。除了直观的好处,还能结合逻辑代码动态创建视图,这点是写模板(XML/HTML)做起来稍微麻烦点的。
能快速反应代码变化。参考webpack的hot module reload和flutter的hot reload。上面说了UI是需要大量人力的,调整细节就是其中一项。hot reload是GUI语言加速开发减少人力最大的利器。
语言自带异步编程。UI编程有大量需要等待用户输入/资源请求的场景。语言级别的异步编程非常重要。比如async/await的语法就是一种支持,或者Rx作为标准库也是一种支持。Golang那种CSP的异步模型就不太适合UI编程,还是太罗嗦不直观。异步编程到底怎么支持才好还没想透彻,但是GUI语言自带异步编程肯定是必需品。
总之就是怎么写得快怎么好咯。如果综合上面几点,最好的GUI语言就是
CoffeeScript的语法 + TypeScript的类型系统 + Kotlin的语法糖DSL + Dartlang的热加载 + C#的async/await/Rx
钉钉官网是代码实现的吗
1. 钉钉官网是代码实现的。
2. 钉钉官网是由HTML、CSS、JavaScript等编写的代码构成的。这些代码通过编译、打包和部署等过程,最终呈现出我们在浏览器上看到的网页。
3. 在具体实现上,钉钉官网可能采用了一些前端框架、库和工具来提高开发效率和提升用户体验。例如,使用React框架来构建组件化的界面、使用Webpack来打包代码、使用jQuery库来简化DOM操作等等。
4. 另外,钉钉官网会考虑到不同终端(PC、移动端)的适配问题,以及网站性能和安全等方面的考虑。因此,在开发过程中需要考虑到浏览器兼容性、页面加载速度、网站安全性等问题。
5. 总之,钉钉官网是通过编写代码实现的,包括HTML、CSS、JavaScript等技术栈。在实现过程中,需要考虑到多个方面的因素,以提供更好的用户体验和网站性能。
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