后端和前端区别
后端:入门难,深入更难,枯燥乏味,没有太大成就感,看一堆业务逻辑代码。
前端:入门简单,先易后难,能看到自己做出来的展示界面,有成就感。
01
展示的方式不同
前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多的多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
02
所用的技术不同
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack,AngularJs,ReactJs,VueJs等技术。
后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
前端至少需要掌握哪些后端知识
基础:
1. ps、ai:这是辅助工具。切图或者制作或修改图标时会用到的。不要总指望美工给你全部搞好,大厂也是,很多时候确实需要自己动手。
2.html:前端基础之一。了解html的标签,并且在合适的地方使用合适的标签,不要除了div就是span,这么写html早晚会sb的。对于html5的规范、网站无障碍等等也要有一定的了解。
3.css:前端基础之一。前端模块化之后,css能力其实是更加重要了,因为再也没有美工给你切图了,你负责的部分你不写css谁替你写?很多公司美工出图和静态页之后,css其实还是要自己写的。
4.js:前端基础之一。从ES3到ES2018。canvas、webgl、播放器、陀螺仪、地理定位等等都会用到。
5.node:前端基础之一。
6.数学:数学是前端动画的基础,简单如加减乘除、复杂如各种公式,都可能用到。
扩展:
7.前端的构建工具和打包工具:gulp、babel、rollup、webpack。在开发库时,多个开发语言的可以考虑gulp,打包使用rollup。项目开发肯定选webpack了。
8.各种库和框架:jquery、angular、react、vue等等。
9.css预处理器和后处理器:less、sass、stylus,postcss目前以我的经验来看开发提升的不大。
10.服务器的工作流程:就是从浏览器发送请求开始,到后端的处理,再到浏览器接收到数据的这一段时间干了啥得有个数。
11.数据库:原谅我只会mysql。
还有,有些理论是错误的,虽然很多人这么说:
1.html:全部使用div就能搞定一个网站:这是我在知乎上看到的话题,好多人还居然真的这么干。1.这么做不利于维护,语义化的标签不仅仅是给搜索引擎看的,也是给自己看的,2.某些标签上默认的动作,换个标签就需要更多的js去模拟,3.跨平台不是问题,现在跨平台的css样式真的简单得多,没有很大的问题
2.切图没有用,只会js就好:使用前端三大框架和webpack后,很多都是组件化开发,对于组件化的开发来说,html、css都需要自己写了。美工、切图给你写?不存在的,大厂也需要你自己写。无论是前端的网站(使用服务器端渲染)还是后端所谓的管理平台(更没人给你写了),都是靠你自己的。
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